Terug naar overzicht | iPhone Cool Projects
Je ziet heel wat auteurs staan bovenaan deze pagina. Dit boek bevat 7 hoofdstukken die elk door een expert in de materie uitgelegd worden.
Er zijn 7 hoofdstukken in dit boek:
- Designing a simple, Frenzic-style puzzle game
- Peer-to-peer networking
- Performance enhancements with threading
- Multitouch interface design and implementation
- Animation with cocos2d iPhone framework
- Audio streaming
- Core Location
De meeste van deze hoofdstukken zijn geschreven door mensen die succesvolle applicaties met deze materie gebouwd hebben.
Verwacht geen wonderen van dit boek. Er staan nagenoeg geen complete projecten in. Het zijn veeleer code fragmenten en uitleg over de theorie. De integratie van deze technologieën in je eigen apps is bijgevolg niet altijd gemakkelijk. De hoofdstukken zijn eerder een inleiding in de materie. Als je materie als threading of audio streaming onder de knie wil krijgen dan zal je écht meer gespecialiseerde boeken over deze materie moeten aanschaffen.
Tot nu toe is 1 van deze hoofdstukken zeer goed van pas gekomen. Het laatste hoofdstuk bevat immers uitleg over de integratie van LibXML2, een externe library die het parsen van xml zeer makkelijk maakt door de ondersteuning van XPath queries. Dit is enorm handig bij het parsen van resultaten als je praat met soap webservices. Apple's eigen klasses zijn hiervoor immers enorm omslachtig en ongeschikt. Alleen al voor de uitleg rond LibXML2 is dit boek zijn geld waard.
1 minpunt: dit boek is in kleur maar de kwaliteit van de druk komt me als erg laag over. Bij momenten lijken de pagina's met screenshots op printouts die je met je eigen inkjet printer hebt gemaakt.